Sascilia Steppes (Level 1 – 21)
Khant, the shrine of the Capra
Dulu Khant adalah pemukiman manusia, yang ditinggalkan oleh penduduknya. Setelah itu, Pasper, kepala terkuat dari Capra, memberlakukan larangan memasuki kawasan. Untuk alasan ini, maka tempat tersebut diselimuti dengan penuh misteri.
Setelah beberapa waktu, desas desusdimulai untuk mengedarkan dan orang mystifyingly yang disebut Khant “Shrine of the Capra”. Kaum elders dengan gembira mengambil nama tersebut, bersama-sama dengan pemimpin, memutuskan. Khant diumumkan sebagai pembaringan abadi untuk fallen heroes dan dengan begitu menjadi satu tempat yang paling suci bagi mereka.
Salah satu dari desas desus sudah ada tentang “Shrine of the Capra” dikatakan bahwa jalan keluar manusia dari tempat ini adalah terhubung ke satu harta dengan energi yang sangat besar. Walaupun harta dipercayakan kepada Pasper Silvermane, dan masih tetap ada di Khant.
Bagi yang percaya, Pasper itu dan elders hanya menyatakan sebagai tempat harta karun rahasia.\r\nTapi tidak semua rahasia tinggal dalam gelap dan desas-desus ini sebenarnya berbicara kebenaran. Hal ini akan kembali ke hari-hari ketika tragis kuk perbudakan oleh daemon itu dibuang dan pahlawan legendaris Pasper Silvermane menjadi kepala pertama dari goat-clan. Dia takut, bahwa selama semua pertumpahan darah beberapa Capra akan berusaha untuk menggunakan kekuatan magis. Mereka keinginan akan kekuatan ini, tampaknya racun mereka berbalik melawan sifat asli mereka. Jadi, ia melarang para pengikutnya dari menyentuh “plagues” manusia yang ditinggalkan.
Tahun berlalu dan binatang-orang mematuhi hukum kuno. Tapi ketika Hafiz, pahlawan lain Capra, mengalami kerugian besar dalam perang melawan cyclopses, Ia harus akan kekuasaan yang besar. Dia tersihir dan memimpin semua pengikutnya yang setia dalam melakukan pemberontakkan. Dalam melakukannya, Dia berhasil menangkap Shrine dari Capra dan berhasil merebut semua benda-benda magis dari manusia.
Pada saat itu juga, Hafiz yang memiliki warna putih seperti salju secara alami berubah warna menjadi hitam legam. Sejak saat itu Harfis dan pengikutnya dipanggil Black Horn oleh Chief Yarfas dan juga penetua dan mereka juga dianggap sebagai aib bagi suku.
The Ayren-Caravan
Ayren-Caravan mempunyai prajurit terbaik dan paling kuat di antara seluruh karavan white-fur.
Itu karena tidak sama dengan karavan lain, mereka mempunyai satu tugas spesifik. Mereka harus memastikan Hafiz itu “Black Horn” tidak membanjiri Sascilia dan memperbudak white-fur demi ambisinya.
Ayren, pemimpin karavan dan pahlawan Clan white-fur, yang merupakan salah satu teman baik dari Hafiz “Black Horn”. Sementara itu dia memberantas cyclopses bersama-sama dengan Hafiz, dia memperoleh gelar “Ironhoof”.
Berikutnya, selama pemberontakanHafiz, dia dengan jelas mendukung Yarfas “Silvermane”, Ketua dari white-fur. Sebagai pemimpin dari Clan lain, Hafiz mendapatkan gelar “Black Horn”. Tetapi Ayren selalu terhibur dengan apa yang diperbuat oleh Hafiz.
Kenapa Hafiz memberontak? Karena Hafiz yang dia kenal tidak mungkin menghianati pengikutnya. Diantara para pengikut Ayren “Ironhoof” dimana dua orang manusia bayaran, Landon dan Fandon, yang biasa disebut sebagai “hero twins” oleh orang animal-people. Disamping Ayren Ironhoof, mereka adala petarung terkuat dari caravan.
Awalnya dua manusia diperkenalkan sebagai tentara bayaran untuk Ayren oleh the Order of Dark Glory. Mereka membantu Ayren untuk melawan cyclopses. Setelah memutuskan untuk mengikuti Ayren dan melawan Hafiz ‘intrik. Bagaimana mereka memperoleh nama “hero twins” adalah sebuah cerita yang berbeda yang masih harus diberitahu.
Reifort Camp
Yazmin-Caravan clan white-fur telah menetap di Reifort Camp. Sejak cyclopses telah mengambil kota Dogamor dengan kekerasan, white-fur telah dipindahkan ke utara dan saat ini penjelajahan melalui padang rumput Sascilia-Steppes sebagai karavan.
Mereka pernah mengambil kembali kota mereka Dagomar berkat interversi Order of Dark Glory. Tetapi para cyclopses juga memperoleh bantuan dari Zurhidon. Dalam melakukan perlawanan, Para cyclopses mampu menembus pertahanan Orders dan sekali lagi berhasil menguasai kembali Dagomar.
Para anggota Yazmin-Caravan ditandai dengan kengerian dari serangan Cyclops Dagomar. Kepedihan akan hilangnya rumah mereka jauh di dalam hati Capra. Jiwa mereka menuntut akan balas dendam atas rasa malu yang ditimpakkan kepada mereka.
Oleh sebab itu, Yazmin, Ketua dari caravan, menghubungi kembali Order of Dark Glory, Mereka tidak hanya mengirimkan pasukan untuk melindungi caravan, tetapi juga mendirikan pos pemeriksaan di selatan Reifort Camp. Ada harapan besar dengan hal ini akan mengakhiri serangan dari Cyclops.
The Fogur-Marshes
The Fogur Marsh adalah daerah dengan banyak danau.
Hal ini semakin tersiksa dengan masuknya goblin disana beberapa tahun lalu. Tidak ada yang tahu bagaimana terjadinya. Beberapa orang bersaksi mereka selamat dari pengusiran besar, Eye Wisdom melaksanakan di Wailing Mountains sepuluh tahun lalu.
Sebenarnya penyebab datangnya wabah ini begitu menyiksa. Penyelidik Eye of Wisdom sudah menyelidiki rumor ini. Ini merupakan tujuan mereka untuk menggali kebenaran mengenai goblin ini.
Disamping banyaknya makhluk ini, berbagai tanaman berharga ada di Fogurs Marches – Fogur-Fern. The Fern sangat penting untuk kelangsungan hidup dari white-fur.
Barang dagangan dengan manusia.
Karena Rose-Caravan telah memposisikan diri mereka untuk dekat dengan rawa dan selalu mengalami pertempuran dengan penduduk goblin, sementara Fogur-Fern panen.
The Gurla-Caravan
Berlawanan dengan Rose-Caravan, yang anggota-anggotanya mengambil risiko tinggi sambil memanen Fogur-Fern, Gurla-Caravan membatasi diri mereka dengan pemanenan dan pengangkutan bahan makanan umum. Meskipun sebenarnya caravan mereka hanya terdiri dari pemimpin mereka, Gurla, dan pengikut setianya, Jaxis.
Awalnya, perkemahan Gurla-Caravan adalah salah satu pos perdagangan yang paling penting dari Sascilia-Steppes. Gurla-Caravan telah membentuk komunitas pedagang yang besar dan menikmati hubungan perdagangan eksklusif dengan suku white-furs, membawa kekayaan besar kepada semua orang.
Setelah hubungan-hubungan perdagangan telah dibentuk dan dikuatkan, pemburu-pemburu dan petualang-petualang mulai datang secara stabil dan berterusan .Mereka berharap untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan dengan kedekatan jarak mereka dengan pos perdagangan yang sepenting Gurla-Caravan. Kebanyakan dari para pemburu menekunkan diri mereka dengan persediaan untuk jumlah pedagang yang terus meningkat dengan stabil. Dengan demikian, peningkatan populasi pedagang hampir menghabisi semua binatang yang berada di dekat perkemahan Gurla-Caravan. Tiba-tiba, segerombolan serigala-serigala besar muncul yang selalu menyerang petualang-petualang pada saat mereka pergi untuk memburu. Ketika kaum white-furs mengetahui tentangnya, mereka mencari Gurla dan menceritakan legenda orang Sascilia yang berikut:
“Jika hidup tidak hilang dengan kehendak bebasnya sendiri, penjaga-penjaga akan muncul untuk menyelamatkan hidup itu…”
Mereka memberitahu Gurla tentang para serigala, karena mereka berpikir, merekalah penjaga-penjaga yang dibicarakan di legenda.Gurla mempercayai mereka dan memberi perintah untuk tidakmemburu dan menukar-jualkan binatang lagi.Tapi para anggota dari caravan mereka serakah, dan meninggalkan perkemahan untuk menjalankan bisnis mereka tanpa gangguan dari Gurla danserigala-serigala itu. Hanya Gurla sendiri dan Jaxis, pengikut setianya, yang tertinggal.
Petualang-petualang lain sangat jarang mengunjungi Gurla-Caravan. Kebanyakan dari mereka yang datang adalah orang-orang yang cukup kuat, mencari tantangan dan ingin menguji diri mereka dengan “Wild Mane”, pemimpin dari para serigala besar.